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¿Por qué la Semana Santa no tiene una fecha fija?

He navegado en Internet y la explicación más difundida es afortunadamente la que más entiendo; establece que La Semana Santa tiene una fecha variable debido a que en el Concilio de Nicea -allá en el año 325- se decidió que la pascua de resurrección se celebrase el domingo después de la primera luna llena que siguiera el equinoccio de primavera -que corresponde al 21 de marzo-. Debido a ese motivo, siempre podemos disfrutar luna llena en Semana Santa. En otras palabras, la fecha de la Semana Santa católica es determinada por los ciclos lunares -el calendario lunar pues-. Así pues, el Viernes Santo es el primer viernes posterior a la primera luna llena después del equinoccio de primavera, por tanto, la Semana Santa nunca será antes del 21 de marzo ni después del 23 de abril. Otra explicación para la determinación de la fecha, es la siguiente -la cual hace referencia al Domingo de Resurrección-: La Iglesia Católica quiso ya desde un principio, conmemorar la muerte ...

¿Quién inventó el clip?

En 1901 Johann Vaaler patentó su "paper clip", pero ya habían algunos diseños en los libros. Como el caso de William Middlebrook de Waterbury, Connecticut -en realidad ni sabía que existía dicho estado  de EEUU- que había patentado su diseño en 1899. Por otra parte, Cornelius Brosnan de Springfield, Massachusetts patentó su "Konaclip" en 1900. Entonces, ¿Quién fue el primero? Bueno, se piensa que fue Johann Vaaler, porque los dibujos de su diseño datan del principio de 1899, pero como él vivía en Noruega, allá no existían derechos de patentes, así que tuvo que intentar registrar su diseño en Alemania y en Estados Unidos posteriormente. Johann Vaaler nació el 15 de marzo de 1866 en Aurskog, Noruega, fue conocido como un innovador durante su juventud, se graduó en electrónica -me cuesta creerlo por la fecha-, en ciencia y en matemáticas. Fuentes: Image: frankie_8 / FreeDigitalPhotos.net http://didyouknow.org/paperclips/

Una pelota de fútbol que genera energía eléctrica

No se si lo sabían pero el 95% de la población en África vive sin acceso a la energía eléctrica, de hecho, más de 1500 millones de personas -más de un cuarto de la población del mundo- vive en áreas sin acceso a suministro eléctrico. No obstante, un grupo de estudiantes de la Harvard Universitiy pensó que podía solventar o innovar algo para responder a este problema. Ellos desarrollaron la "Soccket", una pelota de fútbol que genera energía utilizable por cada patada que se le de. Los niños de todo el mundo acostumbran a jugar fútbol, pero la mayoría de esos niños no tienen electricidad en sus hogares. Por tanto, este generador portátil tiene un imán dentro que activa un capacitor cuando la bola es golpeada -es decir, la pelota absorbe energía mecánica del golpe- sería de utilidad para aprovechar esa energía en algunas labores; como para evitar el uso de lámparas de parafina en África. Por cada 15 minutos de juego, la "soccket" puede reunir suf...

Los jóvenes prefieren vivir sin televisión que sin Internet

Un estudio realizado por la compañia Ofcom en Inglaterra reveló que la mayoría de los jóvenes entre 16 y 24 años preferirían dejar de ver la televisión que dejar de usar sus smartphones o Internet. Apenas un 23% de los encuestados dijo que tendría problemas si se les restringe completamente la televisión. En cambio, un 28% dijo que extrañarían mucho sus celulares, así como otro 28% opinó lo  mismo pero para la Internet. De modo que, por lo menos en los jóvenes, la televisión no es lo más importante en este medio. Por otra parte, la opinión de la población general -de todas las edades- está cambiando, en el 2009 un 50% dijo que extrañaría la televisión, pero en el 2010 sólo un 44%. Yo no se ustedes, pero yo casi no veo televisión, y dejaría de verla si tuviera una conexión de Internet verdaderamente rápida. Fuente: www.fayerwayer.com Image: nuchylee / FreeDigitalPhotos.net

Si quieres pasar más rápido o mejor un videojuego dale electricidad a tu cerebro

Según un estudio de cientificos de la Universidad de Nuevo México, se demostró que pequeños choques electricos pueden mejorar la capacidad para resolver enigmas y mejorar el rendimiento, por lo menos en el ámbito de los videojuegos. Lo cierto es que ellos realizaron un experimento en el que dos jugadores que tenían 2 mA de corriente en su cuero cabelludo jugaron a un videojuego de entrenamiento militar llamado Darwars Ambush. La fuente de dicha corriente era una batería de 9V, gracias a la cual la capacidad del cerebro aumentó y se logró un mejor rendimiento. Eso significa que si quieres pasar un juego que nunca lo habías podido terminar, o  si quieres apalear a la gente en Halo o en el modern warfare 2  , esta es la solución.  No obstante y fuera de juego, mejor espera que sigan los estudios al respecto, así que si te vuelves loc@ por conectar tu cerebro es tu responsabilidad. ;) Fuente: www.avancestecnologicos.org

¿Cuando no había papel higiénico con qué se limpiaban después de...?

Bueno, se sabe que ya se utilizaba el papel para ese propósito en el siglo IV a.C. Pero en el siglo IX las personas solían limpiarse con hojas de lechuga y agua. ¿Te lo imaginabas? -Yo creo que no. Fuentes: Imagen. Autor:Brandon Blinkenberg Imagen

El mejor avión de papel, como hacerlo

El Sky King es el avión de papel capaz de planear durante más tiempo que cualquier otro, y por esta razón, tiene el record de 27.9 segundos de planeo desde que fue lanzado por la mano de su creador hasta que tocó el suelo. Aquí tienen un vídeo de como hacerlo: Fuente: Imagen